Событие 41 из 51Модуль IV. Наука об обученииИнструмент

Пейперт, «Mindstorms» и черепашка Logo

Ребёнок программирует компьютер, а не компьютер программирует ребёнка.

Сеймур Пейперт, MIT

1980

Пейперт работал с Пиаже в Женеве, а потом в MIT придумал вместе с коллегами язык Logo (1967). Дети писали команды «вперёд 100, направо 90» и смотрели, как черепашка рисует квадрат. Сначала черепашка была роботом на колёсах с карандашом, потом — треугольником на экране.

В книге «Mindstorms» (1980) Пейперт противопоставил свой подход машинам Скиннера: компьютер должен быть не учителем, а материалом для строительства. Из Logo выросли LEGO Mindstorms и Scratch.

Пейперт ввёл понятие конструкционизма: люди лучше всего учатся, когда строят что-то, что можно показать другим, — программу, модель, историю.

В предисловии к «Mindstorms» он вспоминает шестерёнки, с которыми играл в детстве: через них он понял математику. Черепашка должна была стать такими шестерёнками для детей — «объектом, с которым можно думать». Ученики Пейперта в MIT Media Lab позже создали Scratch.

ЭКСПОНАТ № 035Напольная «черепаха» Valiant для языка Лого и её рисунок, 1980-еValiant Technology Ltd. · CC BY-SA 3.0 · источник

Что взять методологу

  1. Дайте студенту создать артефакт, который можно показать. Проект учит лучше набора разрозненных упражнений.
  2. Ищите для темы свою «черепашку» — объект или симулятор, через который абстракция становится осязаемой.
Источники и что почитать
  • Papert S. Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas. 1980.
✦Автор проекта

Ваге Вермишян

методолог

Проектирую курсы и школы. Руковожу продуктами в Rocket Tech School, раньше проектировал курсы для Яндекс Практикума, Glo Academy и других онлайн-школ. Автор книги «Никто не хочет учиться» об эффективном образовательном дизайне.

«История обучения» — попытка собрать в одном месте историю профессии: откуда взялось то, чем методологи пользуются каждый день.

© Ваге Вермишян · История обученияИзображения: Викисклад и Internet Archive, лицензии указаны у каждого экспоната